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【名前】ブロントさん 【出典】ネトゲ実況 【人物】 ヴァナ・ディールに生きる誇り高きナイト。 プライドが高く、強くて謙虚で人望が厚くモテモテ(本人談)。 口調も考え方も非常に独特。また「忍者」をかなり嫌っている。 種族:エルヴァーン フェイスタイプ:男性2(レンゲル) メインジョブ:ナイト(他のジョブもレベルキャップまでカンストしてるもの多数) 武器:グラットンソード 防具:ガラントアーマー一式(上位のガラントアーマー+1一式のことも) 嫌いなジョブ:忍者(というか空蝉) 【一人称】 【特徴的な口調など】 謙虚なナイト 汚いなさすが忍者きたない キングベヒんもス(キングベヒーモス) ブロント語一般 (確定的に明らか、稀によくある、まただよ(笑) バックステッポ、これで勝つる!、カカッなど) 【あだ名】 【能力と制限】 制限により、グラットンソード、ガラントアーマーといった装備は全て剥奪されている。 とんずら 一定時間、移動速度が2倍になる。一度使用すると再使用時間が経つまで使用できない。 本来はシーフのアビリティだが、ブロントさんはサポートアビリティとして設定してある。 また制限がかけられており、効果時間は普段の半分(15秒)、再使用時間も2倍(10分)かかってしまうようになった。 【解説】 元ネタはその昔2chネトゲ実況板(通称FF11板)に書き込んでいたとある人物。 グラットンソードを持ったナイトがいかに最強か、と言った内容のスレ立てや発言などを度々強い語調を持って行った。(当時レアアイテムだった) また、元祖盾役ジョブであったナイトの牙城を崩さんと、新ジョブである忍者が盛り上がりを見せている時期には、忍者と比較したナイトの素晴らしさを主張した。 その類まれなる言語センスで多くの人の腹筋を崩壊させファンを増やし、多くの改変ネタとなる迷名言、通称「ブロント語」の元となる数々の言葉を残すに至る。 なお、彼自身はブロントと名乗っていたわけではない。 そういうキャラクターがほんとに実在してたら楽しいだろうな、ということで生まれた二次創作キャラクターで、元ネタの人物とは別人と考えたほうがいい。 キャラクターとしてのブロントさんは、多くの場合奇妙な言動をしながらも芯の部分は謙虚で真面目というキャラで描かれることが多い。 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 対主催 【勝利時の願い事】 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 No.39 汚いなさすがひろゆききたない 初登場 No.64 ブロントさんの小冒険 コンビニで軽食 No.78 存在があまりに大き過ぎた 拡声器で呼びかけ 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 【最終状態】 【座標/場所/日数/時刻】 B-4・近鉄百貨店屋上階/1日目・朝
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【名前】ブロントさん 【出展】ネットゲーム実況版(FF11) 【性別】男性 【外見】エルヴァーン F2銀髪 【服装】黄金の鉄の塊 【性格】謙虚で真面目 ではなくよくいる厨房 【声優】石渡太輔(ギルティギアのソル=バッドガイより) 【能力】強さは廃人級レベル。リアルではモンクタイプ。 【一人称、特徴的な口調など】一人称は「おれ」「俺」。 俺が思うに書ききれるわけがないのは確定的に明らか 参照:http //www.geocities.jp/burontosan/ 【解説】 その昔2chネトゲ実況板(通称FF11板)に書き込んでいたとある人物。 グラットンソードを持ったナイトがいかに最強か、と言った内容のスレ立てや発言などを度々強い語調を持って言った(当時レアアイテムだった)。 また、元祖盾役ジョブであったナイトの牙城を崩さんと、新ジョブである忍者が盛り上がりを見せている時期には、 忍者と比較したナイトの素晴らしさを主張した。 その類まれなる言語センスで多くの人の腹筋を崩壊させファン(ブロンティスト)を増やし、 多くの改変ネタとなる迷名言、通称「ブロント語」の元となる数々の言葉を残すに至る。 ブロントさんとは、彼(彼ら)を元とした二次創作キャラクターであり、別人であると考えた方がどちかというと大正解と思われる。 一説によると、元々「ブロント氏の発言の通りの強くて謙虚で面白いナイトがほんとに実在してたら楽しいだろうな~」 との発想から生まれたものとのこと。
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出典 FINAL FANTASY/XI/・F2 エルヴァーン♂(ブロントさん) 種族 【魔物】(【擬人系】/妖精科) プロフィール 代々王族に仕えていた家系の剣士であり、今の立場上は【哨戒隊】所属の剣士。 特筆すべきは【哨戒隊】が束になって戦っても倒れないと謂われる随一の防御力にあり、 その能力を活かして要人の護衛に宛てられるのが主な任務。 しかし護衛が持つ【スキル】にしては絶妙に融通が利かない部分があったり、 当人の非常に難解な性格も相まって彼の他にも要員を足すことが基本である。 その他プロフィール {異性耐性}:049 黄金の鉄の塊のナイトといえども、この辺りは平均的な耐性。 変に慌てるというよりも、さっと目を逸らす位の謙虚な態度を取る。 {アイドル力} ビジュアル(Vi):071 ダンス(Da):019 ボーカル(Vo):091 {演奏技術}:055 キャラクタースペック ├(0):ブロント├【戦闘力】:062│┣―――【体】09 〔1〕【力】07 〔2〕【技】06 〔3〕【魔】10 〔4〕【速】12│┣―――[CS]〚唯一ぬにの盾〛│┣―――[AS]〚ホーリー〛/〔CT〕00 [AS]〚グラットンスウィフト〛│└――…z...._______________________├【体】09:([St.R]"0")□□□□□ □□□□_├【力】07:([St.R]"0")□□□□□ □□___├【技】06:([St.R]"0")□□□□□ □____├【魔】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□└【速】12:([St.R]"1")□□___ _____ 装備【アイテム】 一枠目 ┌〘グラットンソード〙├①:【体】の【スペック】を"07"〔上昇〕。├②:【力】の【スペック】を"10"〔上昇〕。├③:【技】の【スペック】を"01"〔減少〕。└④:【速】の【スペック】を"01"〔減少〕。 ニ枠目 ┌〘ケーニヒシールド〙├①:【体】の【スペック】を"05"〔上昇〕。└②:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 三枠目 ┌〘ガラントアーマー〙├①:【体】の【スペック】を"07"〔上昇〕。├②:【技】の【スペック】を"04"〔上昇〕。├③:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。└④:【速】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 [キャラクタースキル] ┌〚唯一ぬにの盾〛├①:この〔キャラクター〕は[戦闘]中のダメージ計算タイミングは全て[ターン]終了時に回される。├[ターン]終了時、そのダメージの合計値を〔半減〕して【体】の〔減少〕を行う。├(小数点は切り捨てで計算。"01"以下のダメージは〔無効化〕される。)│ 「攻撃を正正堂堂と受け仲間のkyy知を凌ぐ鉄壁の護り。└ 空蝉や回避などで避けずに実力で受けきr事で相手からも称賛される姿はナイトとしてあるべきSUGATA。」 [アサルトスキル] [LV.1] ┌〚ホーリー〛├(必要[AG]:"010")├〔CT〕04├◎:【魔】が〔選択〕された時に発動する。├①:〔選出〕された〔相手〕に"01"ダメージを与える。│ 「敵に光の【魔力】を空から束ねて放出する初級【魔法】。└ 後衛職にとっても前衛職にとっても、十分なスパンでのダメージレースが期待できる。」 [LV.2] ┌〚グラットンスウィフト〛├(必要[AG]:"030")├◎:【力】が〔選択〕された時に発動する。├①:〔選出〕された〔相手〕に"02"ダメージを与える。│ 「禍々しい剣を素早く瞬時に振り回すことで相手バラバラに引き裂く【スキル】。└ トップランカーの火力をほkる〘グラットンソード〙の一撃は二撃惨劇と続けばそれまもう破壊力ばつ牛ン!!」 [LV.3] なし
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,/ ヽ -=彡ィ / | / .| l l ! | | 〃| ./| | l |l ! l / , | ,ハ }. ! ! _」 __ |/ .| | l |l !ぃ. /! /ヘ| / _∨ /| |´,斗 \  ̄|二l. い `ト、 | ∨ / jハ斗z≦、 Vハ| |/ \\. | .ハv≠=≧x∨/ーァ=弋ソ 〃 |l | リ_ノ./ \│/ハ《 弋ソ^ヾ. ´ |l |ムイ `レ-|l∧ ` l |l |、 |l |l. ∧ 、 _ ! .!ハ ! |ハ. ∧ r 、__ -‐ ニ¨ ハ / j l| .}} 、 }ハ !l\ `〈///////////リ/ ハ刈 〃 ヽ リjハリ\∨////////ン / ,〃 . ,. ''"´ ̄ ̄/ ̄/ニ〉、.ー===-‐''/ ./ ,ィ" / ./ / /二/ {{ヽ、_,. ´ ,x≪ /ニ / i. /ニニ〈 》x _,x≪ /二二┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ブロント グンマニア自警団 分隊長┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃[体力]■■■■■┃[技術]■┃[知恵]■■┃[魔力]┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆┃<剣術 > ★★┃<格闘技> ★★┃<野外行> ★┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛グンマニア自警団 分隊長 戻る
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ここではガイドラインのブロンティスト達が発掘したブロントさんの発言と思われるものを置いておく あざとすぎ→激しい同意 +... |9 名前: ストック(コネチカット州)[] 投稿日:2009/07/12(日) 18 42 13.16 ID rBKFqloQ |死人に口無しだから旦那が作り話してるんだろ |あざとすぎ | |29 名前: クレマチス(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/07/12(日) 18 49 19.42 ID rBKFqloQ | 9 |激しい同意 |俺もこの男の気持ち悪さに違和感かんじてたわ | |55 名前: ストック(コネチカット州)[] 投稿日:2009/07/12(日) 18 57 08.98 ID rBKFqloQ | 45 |魅力あれば男でも、そういう生活できるよ | |65 名前: ストック(コネチカット州)[] 投稿日:2009/07/12(日) 19 01 18.77 ID rBKFqloQ |たまたまIDが被ったのが、そんなに嬉しいのかねぇ? |コミュニケーションのレベル低いなぁ | 普通は普通お前が普通なら普通がわかる +... |652 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 52 07 ID nACAwt0K |650 |そっとしとこうぜそれなら普通のプレイヤーいじめは悪いだろ | |653 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/05/02(土) 11 52 42 ID fwn9FrAe |普通のプレイヤーじゃねーから | |654 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/05/02(土) 11 53 19 ID +W3NzqrT |652 |お前の普通の定義を言ってみろ | |655 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 55 27 ID nACAwt0K |654 |普通は普通お前が普通なら普通がわかるはず 日本一の闇慈 +... |817 名前:日本一の闇慈[] 投稿日:2009/04/12(日) 14 47 41 ID XTz50VgyO |最弱はなのは闇慈だろうな |何故なら闇慈は速さとスピードとパワーのバランスがとれてないから |例えば立ちPにしても発声ははやいが(最速)闇慈がやる気を出してないせいでパワーが無い |何故かしかも目を狙ってるせいで座ってる敵にあたらずカウンターを食らって死ぬ |まずこの時点で接近戦は圧倒的不利 |そして次は中距離で使う横Sこれは遊いつの牽制技とも言える必殺技なのだがやはり弱い |これもやはりやる気がないせいかパワーが無い しかも連携が繋がらないから敵をちょっと撫でるだけで終わる |ガードポイントも意味が無いし敵にジャンプされるとスカってカウンターで死ぬ |やはり中距離も圧倒的不利 |そして遠距離に続く |これはもう話にならないのはわかるだろう |まず遠距離では闇慈は技がない チョウチョを飛ばすことはできるがこれも意味がない |鳶道具の中でも最弱レベルの技で途中で消えて弾も遅いし案の定パワーもない |そのうえ飛び越されてカウンターで死亡 |なので遠距離でも不利どころか積んでるという不具合 |このように少し技を解説しただけで最弱なのがわかる |だが俺の追い討ちは続く | |819 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/12(日) 15 01 19 ID XTz50VgyO |主要技の解説が終わったが次はシステムからの弱さについての説明 |よく闇慈悲が防御力が高いとか嘘ついてる嘘つきがいるがこれはチップ使いの自演 |このゲームで防御力が高いのはポチョムキンくらい(攻撃力も最高レベルで卑怯)であとは変わらない |試してみたらほとんどのキャラがスレイヤーの超泌五回くらいで死んだ なら闇慈も同じだろと思ったらところが違った |実は闇慈は見た目のわりに大きくコンボを食らいやすいという欠点もある 他にもそういうのはいるのだが闇慈は一味違った |それは右上に見える赤いガードバーでこれが多いと大変なことになるだが闇慈はこれがすぐ点滅するし回復もしない |そして昇竜がないので敵に攻められたらガードするしかないという負の連鎖が起きることになる |つまり闇慈は他の雑魚に比べて命が短いという欠点があるのだ | |820 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/12(日) 15 13 34 ID XTz50VgyO |これだけの欠点を上げたにも関わらずまだまだ弱点は隠されていた |闇慈はスピードが遅いので(運動神経はいいはずだが・・・)代わりにガードポイントがあるのだがこれが実は弱点となっていた |敵の技を受けることができるのに何故か上下で分かれていて一歩間違えばカウンターで死ぬというバクチ技 |しかも成功してもぶっ飛ばしてしまうのでコンボできない欠点がある つまり見返りが少ないのし間違えば死ぬという不必要なシステム |なら使わなければいいとお思いだろうがやはり先ほどもいったように闇慈悲には無敵技がなくこれを使わなければ永遠とガードしなければいけないくなる悪夢が続く |バイケンには闇慈の高レベル版の返し技があって闇慈はバイケンに勝てなくなっている | |821 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/12(日) 15 23 42 ID XTz50VgyO |そして最期にこのゲームのキモの超必殺技(以下超泌)の不具合 |闇慈には2つの超泌があってこれはもう冊子のとおりにスピードはないし無敵もない(他のキャラには大体ある) |まず地上技の一誠扇彩だがこれはもう使わない(ゲージの無駄) |もう一つは天神足だがこれは貯め技な上にガードされるとカウンターで死ぬから使わない(ゲージの無駄) |実は隠し技でガードポイント超泌があるがこれはカッコイいがあまり使わない(使ってもいい) |つまり闇慈は超泌を使わず必殺技だけで戦わなければならない宿命も背負ってる闇のキャラでもある | |822 名前:日本一の闇慈[] 投稿日:2009/04/12(日) 15 35 11 ID XTz50VgyO |これだけの不具合があるのに勝てるのはやはりキャラ愛があるからだろうな ちなみに俺はずっと闇慈を使い続けてるが一度たりも不利と思っ|たことはないな |よくチップ使いが最弱で張り合ってくるが流石に自虐的すぎて鼻で笑える (チップにはスピードがあるから最弱は有り得ない) |しかも闇慈を使って勝つと「あいつ闇慈で勝ちってる」と誉められることもある |つまり俺が言いたかったのは最弱でもいつかは報われるかもしれないと言いたかった |これは狂キャラ使いには死ぬまでわからない貴重な感覚だろうな モスバーガーのきれいな食い方教えれ ブロントさんを装った釣りだと意見が出ているが そんなのは関係無いと言いながら削除しなかったらしい このことを聞いたLSのモンク(リア♂の舎弟)は 「懐の大きさが凄まじい…」とあこがれの眼差しで見つめてきた +... |モスバーガーのきれいな食い方教えれ |1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 05 37.72 ID r4DaZVXe0 |あれは必ずて言っていいほど中身がハミ出る | |28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 15 17.48 ID EEG+aMnW0 |おいおい知らないのかよ・・・ |まず上の右手と逆の角を持つだろ、そんできちんとはしを重ね、 |くるっと向きを変える。で、下のとがってる部分が |出るように(反対側から)持って手前に回す、ぴったりにだ。 |するとちょうど開くから、そこからおもむろにガブリ。 |これで絶対ふくろに溜まらない。ばっちりでつ。 | |36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] :2007/09/27(木) 14 24 54.89 ID EEG+aMnW0 |いや、地元では有名な食い方なんだが・・・ |本当に知らんのか・・・もしかして俺釣られてるのか・・・ | |まずフクロを開けるだろ、そうすると最初、 |円くなってる四角なわけだ。(袋だから) |で、上の左手で持っているところの端と、 |右手で持ってるとこrの逆の端を重ねるだろ、 |で、くるっとやると、ちょうど来るわけだ、下のところが。 |(あまえらの言うソースのよくたまるところ)。 |で、(ゆっくりと)まわすんだ。きちんとな。ぴったりと。 |そうると、さっき逆だった所、りようほうが開くから、 |本当じゃなくてそっちから喰え。つまり今開いたところな。 |わかったか? | |47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 39 29.02 ID EEG+aMnW0 |ちょっと待て「逆まわし」「まわし開け」とか地元で(うちの)言われてる |開け方なんだが、どこの田舎もんだおまえら(俺も田舎がだ)。 | |手順を逆から書くと、 |最終的にぴったりと袋が(袋じゃないが)くればいいわけだから、 |回したときに、下のほうがくるっとなってて欲しいわけだよな? |そうなってれば綺麗になるはずって意味。つまりそうなってれば都合がいい。 |もちろん、先に言うと裏だった(?)ところの意味での下って意味だけどな。 |(ここまではOKだよな?というか、考えてわかれ) |で、普通に持つ。 |で、そうしておくためには最初にrこくんところが右、端がひだり |だったら、きれいにおさまる手順になるわけだよま。 |だから、最初に開けるときに左手(逆から見て右)じゃん。 |東日本のやつらならわかるよなあ。 | |52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 45 22.79 ID EEG+aMnW0 |ごめん逆だったwww。 | 47の |下から二行目は、 | |× 左手(逆から見て右) | |じゃなくて、 | |○ 右手(逆から見て左) | |の間違い。 |確かにこんな間違いしtんじゃわからんよなwww | |58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 50 24.22 ID EEG+aMnW0 | |ごめん国語にがて | |出さないほうが綺麗に喰える | |だから、最初の回すは左からくるって(反対へ)やるって |最初からいってんじゃん |持ったままだよ。 |それを漠然とか・・・ | |60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 56 20.34 ID EEG+aMnW0 |逆まわし の検索結果 約 2,800 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒) | |見ろやっぱり有名じゃないか。 |知らないほうがどうかしてる | |65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 05 09.82 ID EEG+aMnW0 |図をかいたんだが |うぷろだ(?)はどこがいい? | |72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 10 44.12 ID EEG+aMnW0 |まかせろ |絵は苦手だが図は得意だ。 |教えるのうまいねって |言われることもある(たまに) | |誰もうぷろだ紹介しないから |適当なとこあげる。 | |81 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 19 28.76 ID EEG+aMnW0 |うぷできた。 | |http //www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1108_q01.jpg |http //www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1109_q02.jpg | |上が持ち方、下が動きだ。 |三角のところを持つ。 |時間軸に沿っているともいえる。 |上から下だ。(画像の。) |文章を見ながら見る。 | |113 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 30 12.98 ID EEG+aMnW0 |俺の地元ではできてる(みんなが)ことが、 |おまえらばなぜわからんのだ・・・ |まさかおまえらモニターの向こうで |「プッこいつみんな知ってることをマジ(ry」とかじゃないだろうか・・・ |わかんない人は一回袋かなんか手にもってやってみれお(実際に) | | |気をつけるところだよ | |そっちが上です | | 47を呼んでくれ。一番わかりやすい | |121 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 35 24.41 ID EEG+aMnW0 |それでもいいけど、そうすrんだったら(最初だよな?) |絶対的に空間が足りなくなるから、(恐らく絶対) |二回目のまわすやつは半まわりくらいになる。 |そうするとくるっとならない計算(計算上)だから、 |たぶん俺のやり方より汚い。 |手順がよっぽどだからか・・・? |それとも左に来るのか・・・? | |154 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 48 31.02 ID EEG+aMnW0 |だんだんおまえらがかわいく思えてきた。 |わかった友達に説明して、わかってくれるかどうか試す。(地元の) |ちょっともっててくれな | |個人的にはその文章のほうがわかりづらいが・・・ |例えば、反時計周りって何に対して「反時計」なのか・・・ |というか俺は折るなんていってないつもりです(さすがに) | |点線折っちゃだめだってば |というかむしろ折ってもいい。回すくらいなら。(回転) |だって、折る→回すにはなるけど、 |回す→折るにはならないはず。 | |133 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 41 02.43 ID EEG+aMnW0 |まだわかんない人も |いるのか(けっこういるか?) |どこがわかりにくいんだろう・・・ | |175 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 01 38.86 ID f0oSmvfU0 |少しでもわかりやすくなるよう |4コマにしてみた |http //www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1110_q03.jpg | | |198 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 10 34.37 ID EEG+aMnW0 |友達は、俺の説明ですぐわかったよ。(比較的)。 |だいたいそいつにだいたい説明してみたんだけど。 |うんうん、わかるだって。俺もそうか、っていった。(ほっとした) |つまり、間違っているのは違う、という(俺の説明が)ことか?と。 | |で、俺の説明がわかりやすいかって、わかりやすいけど、どうかなって言ってた。 |難しい?うーん、まあまあ。でもわかるわからにあでいうと? |わかったよね?って言って、うーん、(忘れた)まあ誰でもわかるよって言って、 |文章で書けばわかるかも?まあね、 |そんな感じだった。(まあ、感じとしては上記。) |ここもそうか?難しいな・・・ | |227 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 23 57.21 ID EEG+aMnW0 |おまえら笑ってないで説明てつだえwww下さいwww | | |図が、どっちから見ていいかわかりにくいが・・・ |手前から見るんだとすると、縦方向に立っているバーガーに、 |下の部分に紙があって、(紙状態で)向こうに行ってるだよね?(たぶん?) |つまり、指と包むようにバーガーを持ってるんだよな? |こぼれるときは横からこぼれないか?(具が) |特に横方向に斜めに傾けるとこぼれる・・・? |でもやりかた(自分自身の)次第の時?どっちだろう?(説明が)(絵に大して) | |245 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 30 20.77 ID EEG+aMnW0 |だって丁寧に書けってみんな言うんだもん・・・ |すごいがんばって書いてるのにですよ |こっちでは必死なのよ・・・ |日本語が下手なのは知ってるが説明が下手と言われたのははじめて。 |でもわかってほしいからもうちょっとがんばる | |256 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 35 13.48 ID EEG+aMnW0 |よしじゃあすっごい丁寧に |説明する(一番) |ラストチャンスだと思うよ俺は。 |つまりそれだけ根性を入れる | |327 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 17 01 19.85 ID EEG+aMnW0 |文章できたんで、投下します。 |俺の中では、相当(かなりの)丁寧に書いた。 |正直、ここまで来るとは思わなかった。 |これでわからなかったら身を引く。 |みんな正直に、どうか(わかったか)教えてくれ。 | |345 :最終説明1/2 :2007/09/27(木) 17 03 43.49 ID EEG+aMnW0 | |一番わかりやすい 47ベースでやる。 | |逆の方向性から手順を書くと、(はじめは最初です。つまり普通方向) |買いたてのバーガーを(袋のまま)買うだろ?で、開けるだろ? |大抵、横方向に対して普通方向に入ってるだろ?(違うこともある) |出す。 |ゆっくりバーガー自体がまわりながらで持つ。 |ここで、目的は、(バーガーをきれいに食べることだ。まとめると、 |ソースを残さないこと・こぼさないこと・などなど | |よしじゃあ目的は、汚くならないために、 |食べ終わる前から食べ終わる後にかけて、ぴったりと袋が(袋じゃないが) |(何て言うのか分からん)が、その位置のままで、最後まで、バーガー次第で、 |確実になるようにすることが目的だとわかった。 | |じゃあどうするか?考えると、ここは一つアイデアなんだが、(ポイント) |最後のポジションになるように、()縦方向からずっと下にかけて、 |(後から回すわけだけど、)くるっとなってるかなにかで、もちろん実際は |何でもいいが、実際は手段が限られてくる。その中で、下のほうを最終形態に |なるようがよくわかるわけだ・・・ |とすると、その回し方は手前方向か、(上の方のレスで出てきたように) |回す→折るしかないわけだが、もちろんここで後者は(前者も)使えないので、 |手前に回すことになる。奥じゃなくて、手前だ。 | |348 :最終説明2/2 :2007/09/27(木) 17 04 09.52 ID EEG+aMnW0 | |(!!!注意 もちろんここでは、逆方向の時間軸から説明しているので、 |行動派全部逆になります。 注意!!!) |つまり、例えば回す→折るの時、現実としては折る→回すの順番になります。 | |で、裏だったところ(もちろん、時間軸が逆になるので、表だったところ、 |次から表、この前まで(説明上)裏「だった」所)の、今行った意味で、 |下へ来てる部分にするための動作が必要。そういう意味でも、ある。 |で、その時(上の時)に、持ち手に対してもし、上から持って利うんなら成功だが、 |下~持っているなら逆にしなければならないので、是非とも最初からウエに |持っている段取りにしたい。 | |だから、そのために、右手の反対側の逆の角(上から見ると二重に見える部分。) |(はしとはしが見える部分)(左側じゃなくて、右の反対側) |を、その反対側と重ねておけば、大丈夫なわけだ。 |でも、そのまま向きをかえると、(そんなことしないが(もちろん)例えば) |そのままどばどばこぼれてしまうので、そうならないために、次に |その逆の方向(手の逆)(右手の逆)にくるっとまわしてやると、 |ちょうどいいわけだ。 | |点線で折る・折らないの議論が出たが、それはもし折るのでもできるかもしれないが、 |空間が足りなくなるので、影響するので、俺はおすすめしない。 | |406 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 17 13 25.09 ID EEG+aMnW0 |もうだめだ・・・ | |441 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 17 20 49.22 ID EEG+aMnW0 |よしわかった。 |おまえらありがとう。 |モスバーガーの無い国へ |旅立ちます。(しばらく。)。 | |そうしたら、()がいらないとか、 |くるっとがわからんとか、時間軸がどうとか、 |言われることもなくなる(と思う)。 | |モスのこと好きだったけど、 |新しい土地でもなんとか |好きな食べ物みつけます。(でも忘れない)。 | |453 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 17 24 34.98 ID Vtf8BceD0 |http //www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1118_uporg1039838.png |こんなに笑いつかれたのは久しぶりだw |全然分からなかったけど、 |フィーリングで描いた
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【妄想属性】ネ実 【作品名】ナイトと忍者のLS信頼度は違いすぎた 【ギルティ】恥知らずなカイ使いがいた!!【ギア】 さすがにナイトは格が違った 【名前】ブロント 【属性】ナイト 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】攻撃もエクスカリバ手に入れれば敵はそのまま骨になる グラットンスウィフトでバラバラに引き裂ける パンチングマシンで100とか普通に出せる グラットンは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる 色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い あんまりしつこいとバラバラに引き裂ける マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ 逆にあっちは防御力0に近いから必殺技のボーパル当てればほぼ即死 おそらく通常攻撃3~4発で殺せる 不意だまスフィスト:何回かしてたらキングベヒんもスを倒せる もう勝負ついてるから:相手は黙る お前ハイスラでボコるわ・・:開始直後に力を溜めて前ハイスラしたらリアルでビビってガードを固める コマンド投げでガードを崩した上についげきのグランドヴァイパ:さらにダメージは加速する ヒト睨み:相手は視線を外す 5回くらい足払い:相手は死を感じる 近づいてハイスラ投げ:相手は絶望でダウンする 今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ:相手は想像して圧倒されたのか動きが鈍くなる 限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ:相手は顔真っ赤にしてけっこう攻撃的になる グランドヴァイパでトドメさすよ:相手は必死にガードする 狙い通り3段目くらいをロマキャン:相手は予想通り青ざめてガードする 【防御力】黄金の鉄の塊で出来ている、アダマンインゴ並の硬さを誇ってる 防御もかなりかたい 下段ガードを固めた俺にスキはなかった 何よりナイトは防御力が高いから暗黒の攻撃はおそらくほとんど効かない 【素早さ】とんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦できる 剣のはしっこから氷出してきたのをしゃがみダストで回避できる これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技 時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせることができる ちゃんと一ヶ月に何回かは学校行ってる 向こうの魔法は片手剣の素早さで攻撃してれば中断させまくり 最近フラッシュと言う魔法で空蝉忍者と同等の回避能力を手に入れた 【特殊能力】一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になる 別に強さをアッピルなどしてはいない ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ こっちは回復できるし サシでやりあえば絶対に俺が圧勝 グラットン持ってるとうらやましがられて尊敬される 俺が戦闘をシュミレーションしてみたところ100%の確率でナイトが勝つと勝率が出る グラットン使いは知力パワーも高いから真面目な討論で絶対におまえらは勝てない ナイトはどこでも引張りたこでつい先日もHNMLSに勧誘されていた 「ほう、経験が生きたな」と少し誉めると相手はジュースをおごってくれると言う約束をする そうですかありがとうグラットンすごいですね:それほどでもない 仕方ないので取っておきの切り札を出す:これを見たらおまえらもBurontは無関係で被害者としか思えくなるでしょう うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り:ギャラリーは黙る 【長所】「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」 【短所】全部 514 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 02 05 56 ブロントを考察しようと思ったが固有名詞が多すぎて分かりづらい。 例えば「最近フラッシュと言う魔法で空蝉忍者と同等の回避能力を手に入れた」という部分は 空蝉忍者の回避能力が不明なのでどこまで回避できるかわからない。他も同様。 もっと具体的な説明を求む。 515 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 02 15 43 514 おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか? ネタのつもりだったから考察不能でいいのは確定的に明らか 518 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 02 24 26 かなり好意的に解釈すると 時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせることができる 俺が戦闘をシュミレーションしてみたところ100%の確率でナイトが勝つと勝率が出る グラットン使いは知力パワーも高いから真面目な討論で絶対におまえらは勝てない で時間無視+考察操作になるな
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/ / ./. / \ / / / / / \ // ./ / ,.イ , / \ // / /i | / /. ∧ ', ――黄金鉄騎士団長のブロントだ ,/ / > |、/Ⅵ // _,. ∧ , / .Ⅳ\ ! /./, < ∧ 俺は謙虚だからブロントさんと呼んでくれても良い ー== ‐ - .| /. ー-一´ Ⅳ|/.ー= ', /___ > 、 ー= |/. ヽ ./ > '´ | >- ,.イ. ´ ' /´ | ./| /! レ \. r ==フ ,イ/ |/ .| ,イ | 丶 `ー一 / |!___ |/|.|/|. > , ' ヽ.`、 __ - ― - 、 Ⅵ≧ェzzz- 、..,__` T____ } .∧_,,.. < ヽ / >.、r ┴<三ミ三三三三|i三i|. } ./ \. / / -―===‐ - \_____ ` . ー‐┐|!,.イヽ、._/ / ○ \ ̄| / >\_∧ | □ | |i! lコ洲|!. /. \ト、__ / -=== / ヽ \ | |l! ,.ィ≦|i|/ | 入 名前 ブロントさん 原作 ファイナルファンタジーXI 出演物語数 2 ヰ黒須ジム再建録 ヰ黒須ボクシングジムのトレーナーとして登場 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く [[]] 王都の臨時前線基地にいた守備隊長として登場 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
https://w.atwiki.jp/dhisidhiaff2-mousou/pages/15.html
ほう?この項目に興味を持ったか。ブロントさんの仕様を討論するページなんだが?ブロントさんを知らない一般人はまずこの辺を見て知識を得るべきだろうな。 http //www7.atwiki.jp/buront/
https://w.atwiki.jp/yugami_yusya/pages/126.html
/ l ハ / | ∧ / ∧ /, il \ i , / i !l \ |! .l .li! ,ヘ !i l i l|! | .∨ l ` | __ | ヽ\ !. ∨ l _,.. - ‐ < ./ l ト、. \\ Ⅵ i! -‐\l. i _, / , -=ニ´ ∧ \. \\ i.Ⅳ / ,..ィ7.\i!. | .ノ / \ て‐- ∧ ` ‐- ,_\ | .,ィエンイ /! l ,.ィ ´ `>‐-, 下、てス=- \| .i/ , , .} |. !\ Ⅳト、 / /,イ ./ .,' .∨ ∨\ i / / |/.Ⅳ Ⅵ/\ ` / l,イ|,イ _____ .\ .,__ __ .,イ //从 / / / > ,ィ斥|`丶 //// イ斧ェ、 , , ,イ洲州洲州 ` ー ´./// ,ィ斥州ア ∧ , i洲洲州州ミ! 弋__,.ィ爪/,イ /洲ア´ / .|洲州洲洲こi_ Y } ./洲ア´ / l l |洲洲洲洲洲へ、 _l / /洲ア´ .∧ .Y. !洲州洲州州i } //洲ミア / .| |洲洲洲洲洲i! ,イ ,./洲洲リ / .| |洲洲洲洲洲≧三洲州州洲/ ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ブロント SEX 男 種族 人間 Lv??? HP18000000 MP 無限 力 99000+10000 魔力 97000+10000 速さ 30000 守備 999999+45000 魔防 999999+45000 特殊ステータス 技 25000 必殺率 12500 回避速度 10000 幸運 9999 耐性 斧・闇・光属性88%カット、槍属性以外の物理属性75%カット 魔法半減 全状態異常、全妨害無効 武器 ・グラットンソード 《暴食の剣 力と魔力+20000 攻撃時剣・闇属性付加 斧・闇・光半減、槍弱点化》 防具 ・ガラントサーコート・極 《謙虚なナイトが扱った最高の一品 守備・魔防+45000 全属性半減》 スキル ・騎士道精神・悪 《騎士としての誇りもあるが俺は不良だからよ、相手が複数人の時、相手は50%の確率で行動不能》 ・覇王(真) 《生まれながらの覇王 一度力尽きたら復活し、必殺率・技を倍化する。》 ・勇将 《HP50%以下時に力・速さ・技を1.5倍化》 ・《謙虚》のブロントさん 《十戒としての力 常時2回行動 HP50%以下時3回行動。 防御無視攻撃に対して50%の確率で必ずカウンター》 ・??? 《効果不明》 ・穢れなき精神 《グレイル傭兵団に憧れた騎士。 全妨害無効化にし、HP50%以下時、力と技、必殺率を2倍に》 ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・大盾+ 《任意発動型 相手の物理攻撃を3回無効にする。》 ・聖盾+ 《任意発動型 相手の魔法攻撃を3回無効にする。》 技・術 ・リアルはモンクタイプ 消費MP200 《ネットして見てたら面白くてつい覚えた 敵全体に力2倍の3回物理攻撃 必中》 ・大回転斬り 消費MP600 《伝説の勇者の剣術の完全模倣 敵全体に2800+力3倍防御無視2回物理攻撃 カウンター確率半減》 ・ハイスラ 《相手に向かって、叩き斬る剣 力3倍防御無視物理攻撃 発動すると技+10%します。》 ・メガトンパンチ 《ポケモンのようなパンチ 力2.5倍の物理攻撃 50%の確率で行動不能にする》 ・ギガトンパンチ 《雷属性のパンチ 力2倍防御無視物理攻撃 50%の確率で麻痺にする》 ・大防御 《発動時全ての攻撃に対して1ダメージ化》 ・ブレイドダンス 《4本の剣で相手を串刺しにする、250+力3倍4回物理攻撃》 ・レベル5デス 《敵全員に対してLvが5の倍数の敵は99%の確率で即死させる》 ・テラ・ブレイク 《凄い物理攻撃の連打。 力1倍防御無視の敵ランダム12回物理攻撃》 ・ホーリー 《敵単体に光属性の3000+魔力3倍の魔法攻撃 反射無効 50%の確率にて追加奥義でウリエルブレードを発動可能》 奥義 ・ダークパワー 消費MP999 《光と闇が備わり最強に見える 9999+力と魔力の合計9倍防御無視のHP吸収魔法攻撃 反射・カウンター無効》 ・ロー・アイアス 消費MP300 《凄い盾 発動時クリティカル無効かつダメージを50%カット》 ・ウリエルブレード 《光の剣の一撃 99999+力50倍物理攻撃 反射・カウンター無効》 ・流星 《特定確率で発動 相手に力1倍5回物理攻撃》 ・月光 《特定確率で発動 相手に力3倍防御無視の物理攻撃 反射・カウンター無効》 ・太陽 《特定確率で発動 相手に力3倍HP吸収の物理攻撃 反射・カウンター無効》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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_/ ∠_ , < `=へ , <__ ,へ \ -=二 | / \ ' ./ .| | \ \ .∧ / ./|. l ! .|. \ \. ∧ ./,イ / |. ∨ | ト ∧ ' ∧ / / { .l ト 、 ヾ| ∨ / / .i ト. /.ト、 Ⅵ _|__>、 ∨.l ,.イ__ |\ヘ|! /Ⅵ ∨ | ハ__У ∨ {__ノ. ! Ⅳ -=ニ二∨Ⅳ | ./二ニ=- | Ⅵ |/| Ⅵ V\ /ヽ ,イ ! Ⅵ .| \.  ̄ ̄ ,イ /|! i.|/| > 、 ___ , .|ヘi! | リ┴――――v.‐―┴| r―――- 、 |!| -.‐┴ 、 __ __ へ ヽ ,ィ≦≧ェ、 | .lコ !|i´ lコ / |,ィ≦ミ 、 \/ .∧ ∨州洲洲州洲≧ェ、_ |!i| _ノ ,ィチ洲州洲心、 ', .∧ Ⅵ洲州洲洲州洲州≧洲zz≦洲州洲洲洲洲l , ∧ \. Ⅶ洲洲洲洲州洲洲圭洲圭洲州洲州州州洲 i \ 名前:ブロント 所持デッキ「光と闇が両方そなわり最強に見える強欲で謙虚なナイト」 モンスター20枚 カオス・ソルジャー -開闢の使者-×1 聖騎士アルトリウス×3 聖騎士ガウェイン×3 聖騎士ガラハド×3 聖騎士モルドレッド×3 召喚僧サモンプリースト×2 終末の騎士×1 BF-精鋭のゼピュロス×1 オネスト×1 魔聖騎士ランスロット×2 魔法16枚 大嵐×1 死者蘇生×1 サイクロン×1 強欲で謙虚な壺×3 増援×1 聖剣アロンダイト×2 聖剣ガラティーン×3 聖剣カリバーン×1 天命の聖剣×2 ブラック・ホール×1 罠4枚 激流葬×2 神の宣告×1 神の警告×1 モンスター15枚 迅雷の騎士ガイアドラグーン×1 始祖の守護者ティラス×1 終焉の守護者アドレウス×1 シャーク・フォートレス×1 No.61 ヴォルカザウルス×1 聖騎士王アルトリウス×2 No.39 希望皇ホープ×1 H-C エクスカリバー×2 ダイガスタ・エメラル×1 セイクリッド・オメガ×1 輝光子パラディオス×1 No.10 白輝士イルミネーター×1 ズババジェネラル×1 デッキ解説 光と闇が両方そなわり最強に見える聖騎士なんだが事故ると頭がおかしくなって死ぬ 黄金の鉄の塊で出来ているH-C エクスカリバーは破壊力ばつ牛ンだがついげきのシャーク・フォートレスでさらにダメージは加速した さすがに聖騎士は格が違った